Alpha Protocol

Лучшая современная мототехника на любой вкус и цвет.

Шпионский боевик Alpha Protocol я ждал уже давно, хотя и не искал о нём информацию. Единственное, что меня интересовало об этой игре это дата её выхода. Я специально не читал ни привью, ни отзывы, ни смотрел скриншоты, я решил увидеть всё сам сразу в игре.

Лого

Итак, во-первых – игра создана в жанре RPG, т.е. ролевой игры, поэтому здесь есть прокачка персонажа и оружия. За выполнение миссий, за взломы замков, за скрытые убийства начисляются очки опыта. После того, как набрано определённое количество очков происходит повышение уровня и даются особые очки, за которые можно приобрести новые способности или повысить характеристики.

Оружия, я пока видел очень мало, всего четыре вида. Это пистолет, автомат, дробовик и штурмовая винтовка. Зато их по 3-3 образца, хотя внешне они одинаковые, характеристики и стоимость у них разные. Покупается оружие через интернет и доставляется в конспиративную квартиру. Также можно приобрести дополнительные запчасти для оружия и экипировки, они будут влиять на характеристики оружия. Понравилось, что есть и такие запчасти, которые могут вместе с улучшением одной характеристики, ухудшать другую.

ГГ

Миссий я прошел пока только две – и названия конечно же не помню. В первой я устанавливал жучка в аэропорту и тырил инфу о полётах. Здесь в некоторых местах была возможность пройти несколькими способами. Надо было перейти на другую сторону, за ворота и можно было перебраться по контейнерам, скатиться с крыши по тросу, или взломать компьютер и открыть ворота. Во второй миссии надо было захватить торговца оружием, но перед этим – пройти длинный путь. У меня получилось пройти незамеченным, хотя для этого и пришлось вырубить нескольких охранников.

Думаю, что игра вся должна понравиться, после чего, я так думаю, надо будет сравнить её с новым Splinter Cell.

BioShock 2 – Вердикт

BioShock 2 – продолжение одной из моих любимых игр, вышедшей ещё в 2007 году. Продолжение получилось достойным. Большинство нововведений мне понравились, хотя я и не сразу к ним привык.

Картинка

Сюжет игры, как и в первой части, основан на борьбе добра со злом. Есть главный герой – Большой папочка серии дельта, которого “воскресили” для того, чтобы спасти подводный город “Восторг” Есть определённая цель – найти и спасти девушку – Элеанор Лэмб, которая раньше была маленькой сестричкой, а сейчас выросла. Есть главный враг – мать Элеанор, которая не хочет, чтобы её дочь спасли. Она даже готова убить свою дочь, чтобы не дать её спастись. Также по ходу игры появляются и исчезают, либо погибают, ещё несколько персонажей, о которых мы только слышали в первой части игры.

Элеанор Лэмб

Не смотря на то, что игра рельсовая, т.е. с абсолютно прямым сюжетом и миссиями, идущими друг за другом, здесь есть что поискать и где поискать. Например – коды от некоторых дверей, спрятанные сейфы, укромные места. Понравилась небольшая головоломка с кодом к двери. Неподалёку от двери я нашел труп, у которого была запись, в которой говорилось о коде. Только код этот был зашифрован: коричневая нога, красный рот, синяя рука, зелёный глаз. Напротив, на стене, висят четыре картины, на которых нарисованы: олень, человек в красном и с открытым ртом, два водолаза в синих костюмах, три человека в зелёном. Посчитав там всё то, что указано в коде, я получил комбинацию – “4146″ и с первой попытки открыл дверь. Код конечно не сложный, но интересный.

Подводный мир

Подводный мир Восторга меня тоже порадовал. Была необходимость ходить по дну морскому чтобы переходить из одной локации в другую. Сделано красиво, во только ещё бы перестрелки какие-нибудь там были, было бы ещё лучше. Также под водой можно найти АДАМ, но в каком виде – не скажу. Маленьких сестричек стало меньше в двое, но получить от них АДАМа можно в три-четыре раза больше. Как и в первой части, сестричек можно спасать или убивать. От этих решений также зависит части концовки.

Ещё понравилось, как сделали взлом техники. Успевать за бегающей стрелочкой без тоников и прочих бонусов довольно таки сложно. Взлом на расстоянии и автовзлом на расстоянии это тоже отличное нововведение.

Ну и под конец – о больших сестричках. Это такие Большие папочки, только женского пола и более проворные. У них свои способности, например – они могут поднимать и швырять различные предметы. Чтобы предотвратить бросок, можно использовать плазмиды, например электрический разряд. У убитых сестричек тоже есть АДАМ.

Системные требования – что к чему

Компьютерные игры уже давно перестали упираться в ограниченные возможности компьютеров. Техника уже давно шагает на пару шагов впереди, и практически во всем благодаря компьютерным играм, которые в свою очередь тоже увеличивают требования. К сожалению не многим удаётся держать свой компьютер в актуальном состоянии по очень простой причине со сложным решением – “Отсутствие денег“.

Надеюсь никто не подумает, что я решил “открыть Америку“, рассказав о том, на чем именно основываются системные требования игр и на что расходуются ресурсы компьютера в играх. Просто я не так давно задался данным вопросом и нарыл в интернете множество ответов и примеров. Сейчас, я вкратце опишу то, что узнал о данном вопросе.

Итак, обычно в системных требованиях игр находятся следующие пункты: частота процессора, объём оперативной памяти, список поддерживаемых видеокарт, необходимое место на жестком диске. Раньше сюда добавляли пункт “наличие дисководов, клавиатуры и/или мыши”, но сейчас-то без этого и компьютер компьютером не назовёшь. Зато теперь стали добавлять в максимальные требования наличие различных джойстиков, рулей, и прочей переферии.

Частота центрального процессора.
Что делает центральный процессор? Всё просто – он управляет игрой! А точнее ходом игры. Когда мы запускаем игру, центральный процессор распределяет информацию: скрипты, текстуры, каркасы, тексты … между оперативной памятью и видеопамятью. Далее центральный процессор ждёт указаний/действий пользователя. Во время игры процессор рассчитывает основные координаты для динамических объектов и отправляет их видеопроцессору. Из этого следует: чем больше в игре динамических объектов (разрушаемые либо подвижные объекты, пули, осколки, персонажи и прочее), тем больше должна быть частота центрального процессора. Иначе он не будет успевать за пользователем и будет тормозить.

Объём оперативной памяти.
Предназначение оперативной памяти понятно даже из названия – хранение информации во время работы программ, в данном случае – игр. Оперативная память хранит данные, используемые процессором – это скрипты, массивы данных, координаты различных объектов, подготовленые, но не используемые в данный момент текстуры. Всё это туда “положил” центральный процессор во время загрузки, чтобы при необходимости максимально быстро начать использовать их.

Видеокарта.
Обычно в списке видеокарт присутствуют по одной видеокарте nVidia GeForce и ATI Radeon, мощности которых хватит для работы игры. Иногда вообще, пишут только объём видеопамяти, который необходим игре. В общем-то этот параметр является ключевым для игр. Видеопамять хранит в себе уже подготовленную для вывода “на экран” информацию – построенную сцену, персонажей и объекты используемые в данный момент. Видеопроцессор уже позаботился о том, чтобы все текстуры были на месте и ждёт команды от центрального процессора, чтобы начать их отображение.

Итого.
Из выше написанного в качестве итога можно выделить следующее: для нормальной работы игры необходимо, чтобы все параметры компьютера были как можно выше. Но нельзя сказать, что все три параметра одинаково влияют на скорость работы всех игр. Некоторым играм необходимо больше считать, некоторым необходимо хранить больше информации для последующего использования, а третьим – одновременно выводить на экран большое количество разных высокодетализированных объектов. В каждом из этих случаев идёт нагрузка на разные ресурсы компьютера.

Новое в сети:
Хотите узнать какая нас ждёт жизнь в 21 веке? Тогда читайте заметки из будущего в новой интернет-энциклопедии.

Just Cause 2 – Высокое казино

Итак, после прохождения первой миссии агентства, игра не отпускает игрока в свободное плаванье, а сразу отправляет на следующую миссию. Необходимо освободить человека, который может быть полезен для основной миссии Рико.

Его скоро возьмут в переходе между башнями роскошного казино. Для начала следует добраться до самого казино – пешком и против нескольких военных. Затем надо убить подрывника и подниматься на верх. Там вояки уже приготовили два заряда, которые скоро взорвутся. Для того, чтобы разминировать заряды, надо сначала убить всех, кто его охраняет. Затем необходимо ввести последовательно несколько цифр и бомба обезврежена. Точно также поступаем и со второй бомбой.

Далее прилетают два вертолёта и необходимо их обезвредить. Первый всегда даётся легко – я просто запрыгиваю в него при помощи гарпуна и выбрасываю пилота. Второй вертолёт можно сбить при помощи первой вертушки или тем же способом. Следующий шаг – попасть в проход к цели. Я подлетаю на вертолёте, вылезаю в позицию трюка и перепрыгиваю в проход между башнями. Далее идёт небольшой диалог и перестрелка, после чего Рико спрыгивает вместе с целью с башен.

Я думал на этом миссия завершена, а вот и нет. Далее необходимо ехать в укромное место и оторваться от военных. Но сначала необходимо вытащить машину из кювета. Для этого просто цепляем её гарпуном к трактору и вытягиваем. После этого я запрыгиваю на крышу машины и защищаю её от военных различными способами. Выполняю различные трюки, прыгаю между машинами, взрываю С4 на их крышах, цепляю машины к дороге, чтобы они перевернулись и остановились, а потом взрываю гранатами.

Доехав до нужного места, я получил возможность исследовать острова сколько душе угодно.

Modern Warfare 2 – Мультиплеер

Наверное многие, как и я собственно, кто покупал Modern Warfare 2, делали это далеко не из-за интересной кампании, не из-за веселухи со взрывами на каждом уровне, хотя не исключаю и этой причины, а из-за Мультиплеера. Да да, Мультиплеера с большой буквы.

Последние 3 части всеми нами любимой CoD переросли из забавы с множеством взрывов в кооперативные игры, которые для некоторых стали вторым conter-strike. Следовательно оставить Мультиплеер в стороне я не смог и пишу эту статью.

Modern Warfare 2

Начнем со сравнения с 4 частью. Во-первых, наконец, расширилась система доп. вооружения и стало можно выбирать его, а не только БПР, да авиаудар с вертолетом, теперь здесь стало множество функций (что интересно, даже ядерный удар и отключение электроники, как в одной из кампаний).

Во-вторых, на оружие теперь стало больше примочек и теперь их можно ставить по 2, по-моему, это великое создание. Ну и конечно же надо отдать должное большему количеству режимов, не только командный бой, да найти и уничтожить и т.д., но и даже 1 на 1, появились бои с видом от 3 лица, в общем все замечательно.

Вид от третьего лица

Однако, как бы все не было хорошо, есть и существенные минусы, первый – главный – нельзя выбирать сервера (теперь выбираешь вид боя, а дальше тебя распределяют). Второй минус – если в первой части было удобно играть с друзьями, то сейчас … Вот лично у меня ни разу не получилось пригласить друга, или к нему подсоединиться, не исключаю, конечно, что я просто не разобрался, однако обидно и неудобно.

Ну вот, в общем, мой краткий обзор, тему эту я создал для того, что бы можно было высказывать мнения о мультиплеере в Call of Duty: Modern Warfare 2.